Самые интересные новости о компьютерах, софте, интернете…

Microsoft: Windows получит новый логотип голубого цвета

Компания Microsoft объявила о смене логотипа Windows, который был разработан в соответствии с идеологией интерфейса Metro, и будет использован в новой версии ОС Windows 8.
Новому логотипу Сэм Моро (Sam Moreau), старший руководитель User Experience for Windows, Microsoft, посвятил целый пост в официальном блоге Windows. В нем он рассказал о том, как эволюционировал бренд.

Логотипы Windows 8 и Windows 1

Новый логотип (смотри фото 1) был разработан компанией Pentagram после совещания с дизайнерами и маркетологами Microsoft. В блоге отмечается, что совещание длилось целый день. По окончании этой встречи один из дизайнеров Pentagram Паула Шер (Paula Scher) спросила Microsoft: «Windows – это окна. Почему ваш логотип – флаг»? После этого было решено сделать так, чтобы логотип был похож именно на окно. Кроме того, новый логотоп полностью окрашен в один цвет – до этого «флаг» Windows был четырехцветным.
Это первое существенное изменение логотипа за 22 года, со времени выхода Windows 3.0. Новый логотип больше всего напоминает логотип с голубым окном первой версии Windows (смотри фото 2), но в последствии Microsoft изменила его концепцию, и в 1990 году Windows 3.0 получил первый четырехцветный логотип.
Зарубежные СМИ раскрывают дополнительные детали трансформации. Так, по информации The Verge, новое изображение будет помещено на кнопку «Пуск» и заменит прежний логотоп в других местах, включая наклейки на персональных компьютерах и кнопках. В свою очередь, SlashGear пишет, что Microsoft сможет менять цвет логототипа, чтобы он соответствовал дизайну продукта.
Слухи о том, что Microsoft собирается сменить логотоп, ходили ранее. Примерно неделю назад в интернете появилось изображение логотипа, но только сейчас Microsoft подтвердила его внешний вид официально.
Презентация новой операционной системы Windows 8, с помощью которой Microsoft планирует выйти на лидирующие позиции на рынке планшетов пройдет 29 февраля.

Перестаньте делать бэкапы – начните их восстанавливать

Вы бэкапите данные со своей рабочей машины? А с производственных серверов?
Вы храните бэкапы на том же диске, или переносите их на другую машину?
Переносите ли вы серверные бэкапы в другой дата-центр?
Всё это – стандартный набор вопросов для проверки квалификации системного администратора.
Тем не менее, я предлагаю на секунду отвлечься от идеи создания резервных копий. Просто делать их недостаточно. Любой администратор имеет хорошо продуманную и настроенную систему резервного копирования. Проблемы начинаются, когда сделанный бэкап нужно восстановить.
Ведь в этом случае выясняется, что:

  1. Вы шифровали бэкапы симметричным ключом, а единственная копия этого ключа хранилась именно на том диске, который сгорел.
  2. Вы бэкапили только содержимое ваших веб-сайтов на ASP.NET, а огромную IIS metabase оставляли без внимания.
  3. Ежедневный дамп вашей базы данных делался на FAT-раздел, где он автоматически обрезался до 2 Гб без сообщения об ошибке.
  4. Ваш хостер автоматически бэкапил данные со всех серверов на ленточные носители, но именно ваша кассета затерялась на складе, и ее поиски заняли три дня.
  5. а также множество других, не менее интересных историй, которые полностью перечеркивают тот факт, что вы делали бэкапы.

Просто делать бэкапы недостаточно. Нужно быть уверенным, что в случае необходимости вы сможете их восстановить.
Если мы говорим о веб-сайтах, то под восстановлением бэкапа я понимаю следующее: у вас должна быть возможность быстро восстановить достаточно свежую копию вашего сайта со всем содержимым на абсолютно чистой машине без необходимости обращаться к оригинальному серверу (ведь все данные на нем могут быть утеряны).
И если вы можете восстановить свой сайт в таких условиях – значит вы правильно делаете бэкапы.
Так что перестаньте просто делать бэкапы. Начните их восстанавливать.
Перевод заметки Джоэля Спольски (Joel Spolsky) «Let’s Stop Talking About Backups«. Джоэль Спольски – один из создателей stackoverflow.com и ведущий блога joelonsoftware.com.
Источник информации: Хабрахабр

Microsoft изменит логотип Windows?

Всемирно известная компания Microsoft, по сведениям некоторых источников, собирается отказаться от своего многоцветного логотипа в следующей версии своей операционной системы Windows. Опубликованные изображения свидетельствуют об отказе от знакомого пользователям по всему миру многоцветного и изогнутого значка. Вместо него в Windows 8 должен появиться одноцветный значок, состоящий из прямых линий.

Логотип Windows 8

Сначала сообщение о переделке логотипа Windows воспринималось, как подделка или шутка, но затем информация нашла частичное подтверждение в виде фотографии планшета с логотипом на единственной кнопке. Традиционный для Windows многоцветный флаг стал выглядеть, как трехмерное изображение флага графства Корнуолл (белый крест на черном фоне).
В принципе, минималистичный и упрощенный дизайн для нового логотипа Microsoft Windows хорошо сочетается со стилем Metro-интерфейса, который является визитной карточкой операционных систем Windows 8 и Windows Phone. Если значок с фотографии планшета окажется правдой, то это означает замену логотипа, верой и правдой прослужившего системе Windows в течение долгих 22 лет.
Насколько реальными окажутся слухи покажет презентация первой бета-версии Windows 8 для конечных потребителей уже в конце февраля на конгрессе мобильных технологий MWC (Mobile World Congress).
Источник информации: Софт@Mail

Первой компьютерной игре исполнилось 50 лет

На этой неделе Массачусетский технологический институт официально отмечает 50-летие со дня создания первой в истории компьютерной игры, получившей название «Spacewar!». В честь полувекового юбилея группа студентов воссоздала компьютер для запуска игры в исходном виде – для этого оказалось достаточно популярного микроконтроллера Arduino размером с ладонь, хотя компьютер DEC PDP-1, на котором впервые заработала эта игра, занимал почти целую комнату.

Spacewar (DEC PDP-1)

Игра Spacewar! является не только первой компьютерной игрой. Формально это еще и первая многопользовательская игра. По сюжету, два игрока пытаются уничтожить звездолеты друг друга с помощью торпед. Вдобавок к боевой составляющей, в игре присутствует и некая зловещая звезда, с воображаемой гравитацией которой приходится бороться обоим игрокам – иначе их корабли будут уничтожены, только не противником, а огромной температурой этой звезды.

Авторами первой в истории компьютерной игры стали трое студентов МТИ: Стивен Рассел (Stephen Russell), Питер Сэмсон (Peter Samson) и Дэн Эдвардс (Dan Edwards). Для написания и запуска игры Spacewar! они использовали компьютер DEC PDP-1 с 18-битным процессором и тактовой частотой 200 килогерц. На тот момент это был один из самых передовых малых компьютеров, заложивший фундамент для развития целого семейства компьютеров PDP, на которых потом была создана платформа UNIX. На данный момент игра Spacewar! продолжает существовать в разных формах. Например, компания Microsoft включила копию кода этой игры в инструментарий разработчика XNA Game Studio для приставок Xbox и других игровых платформ. Кроме того, существует эмулятор этой игры на языке Java можно найти здесь.
Источник информации: Софт@Mail

Формат PDF способствует увеличению объемов бумажной документации

В 2008 году один из разработчиков продукта Adobe Acrobat заявил: «Я полагаю, что нам стоит ожидать сокращения объемов бумажной документации, однако компаниям вряд ли когда-нибудь удастся организовать полностью безбумажный документооборот». Специалисты из организации AIIM недавно подтвердили этот прогноз и в качестве доказательства предоставили результаты масштабного социологического опроса.
Согласно проведенным исследованиям, обмен документами в формате PDF по электронной почте, действительно помогает сократить количество бумажных документов, передаваемых между участниками рабочего процесса. Однако упомянутая экономия средств и ресурсов в большинстве случаев является минимальной, а зачастую просто воображаемой. Почти три четверти опрошенных ИТ-специалистов признались, что одним из первых стандартных действий с поступившим счетом в формате PDF является его отправка на принтер. После обработки распечатанного 16% пользователей выполняют его повторное сканирование и пересылают обратно в виде PDF-вложения. Что делают с полученным сканом 77% получателей? Совершенно верно, снова изготавливают его твердую копию.
Примерно 10% из 358 участников опроса под названием «Офис без бумаги: мечта или реальность?» заявили, что им приходилось по нескольку раз распечатывать один и тот же счет в формате PDF. Еще 10% утверждают, что создавали как минимум одну копию электронного документа, предназначенную для отправки в архив.
«Несмотря на то, что многие крупные компании пытаются перевести все счета и платежные документы в цифровой формат, они по-прежнему далеки от поставленной задачи, – объясняют авторы исследования. – Не более четверти респондентов могут загружать электронные документы непосредственно в корпоративные системы. Еще одной весьма распространенной практикой, предполагающей дополнительный расход бумаги, является работа с факсимильными копиями деловых бумаг, таких как контракты и письменные заявления. Эти документы распечатываются, снабжаются подписью ответственного лица и повторно загружаются в сканер или факс-машину». Забавно, что около 45% всех документов, выводимых на принтер, представляют собой не сканированные копии, а файлы, созданные в текстовом редакторе.
Участники опроса AIIM разделились на две основные группы. В первой группе оказались компании, которые не занимаются сканированием документов перед их обработкой, а во второй — те, кто это делает. Представителей обеих групп попросили подсчитать затраты на обработку. Для компаний из второй группы средняя стоимость обработки одного документа перед отправкой по почте составила 3.63 доллара. Предприятия, выбравшие сканирование тратят на каждый документ 2.83 долларов.
Организаторы исследования поделились еще одним любопытным наблюдением. Почти 30% респондентов сканируют полученную бумажную почту для архивных нужд. При этом большинство из них в будущем предполагают создавать твердые копии документа, поскольку считают такой способ хранения более надежным.
Источник информации: Софт@Mail

У Windows 8 больше нет кнопки «Пуск»?

Есть вероятность, что скоро нам придётся навсегда распрощаться со столь привычной деталью Windows, как кнопка «Пуск». На форуме при китайском сайте PCBeta.com недавно появились скриншоты из последней сборки Windows 8. На них этой кнопки больше нет, зато видны некоторые новые элементы интерфейса.
Кнопка «Пуск» и меню «Пуск» впервые появились в Windows 95, которая вышла в 1995 году. Меню «Пуск», как правило, содержит список недавно открытых документов. Из него также можно запускать программы и заходить в настройки системы. Кнопка и меню с течением времени претерпели ряд изменений – так, начиная с Windows Vista по умолчанию вместо надписи «Пуск» (Start) на кнопке отображается логотип Windows на фоне шара.

Скриншот Windows 8 #1

В Windows 8 Developer Preview кнопка «Пуск» присутствовала, но число спрятанных под ней функций значительно сократилось по сравнению с прошлыми версиями системы. Там оставались лишь пункты «Настройки», «Устройства», «Обмен» (Share) и «Поиск», а список приложений перекочевал в отдельное меню, которое сохранилось и на свежих скриншотах. Куда же денутся эти функции теперь? Судя по скриншотам, они лишатся подписей и перекочуют прямо на рабочий стол.
Тем временем издание The Verge утверждает, ссылаясь на близкие к Microsoft источники, что в Windows 8 появятся «активные углы» в духе Mac OS X. Если это действительно так, то каждому из четырёх углов экрана можно будет присвоить какую-либо команду. Если затем подвести стрелку к соответствующему углу, то команда будет исполнена.
Также упоминается, что в Windows 8 появится режим, в котором будут отображаться миниатюры окон. Из него же можно будет перейти и в экран Start (он же — Metro UI), использующийся по умолчанию на устройствах с планшетным интерфейсом.
Интересны также скриншоты, на которых панели настроек из Metro UI отображаются поверх обычного рабочего стола. Похоже, в Microsoft экстренно «сшивают» Metro и традиционный интерфейс, стараясь избежать излишнего повторения элементов.

Скриншот Windows 8 #2

Действительно ли с кнопкой «Пуск» можно распрощаться? Ответ будет известен уже скоро. В течение ближайшего месяца начнётся пользовательский бета-тест Windows 8, и по тому, какие функции войдут в соответствующую версию, можно будет с куда большей уверенностью судить о финальном релизе.
Источник информации: Компьютерра

Ubuntu предлагает отказаться от традиционного меню

Компания Canonical продемонстрировала инновационный пользовательский интерфейс для своего настольного Linux-дистрибутива Ubuntu. Релиз 12.04 LTS, выпуск которого запланирован на апрель этого года, получит абсолютно новый интерфейсом под названием Head Up Display (HUD — система индикации на лобовом стекле). По словам создателя Canonical Марка Шаттлворта (Mark Shuttleworth), в будущем интерфейс HUD полностью заменит привычные раскрывающиеся меню.
Вниманию «линуксоидов» предлагается любопытная комбинация поисковых механизмов и умного автозаполнения, которая будут понимать естественный язык и, по словам разработчиков, сможет предугадывать намерения пользователей. Владельцу компьютера достаточно начать вводить в строку поиска название нужной команды, после чего система предложит наиболее подходящие и вероятные варианты действий с учетом текущего контекста приложения и особенной работы пользователя.
Разработчики HUD выложили в Сеть деморолик, иллюстрирующий работу нового интерфейса в браузере Firefox, системе САПР и аудиоплеере Banshee.

К примеру, при работе с браузером пользователь сможет быстро перейти на любую из часто посещаемых страниц, просто начав вводить URL в поисковую строку HUD. Новый интерфейс также способен быстро запоминать новые сайты. В системе САПР продемонстрирован процесс создания модели без использования традиционных выпадающих меню, а проигрыватель, оснащенный новым интерфейсом, помогает быстро и без труда находить и воспроизводить нужные аудиофайлы.
Как объясняют разработчики, новая разработка сделает интерфейс Ubuntu более простым, и удобным в использовании. Пользователям не придется тратить время на переходы по меню, и они смогут сосредоточиться на решении конкретных задач. Эту же цель Canonical преследовала при создании интерфейса Unity, в котором также реализовано несколько интересных дизайнерских находок.
Разумеется, столь радикальное изменение интерфейса — достаточно рискованный шаг для любого производителя софта с обширной базой пользователей. Корпорация Microsoft, к примеру, столкнулась с масштабным отторжением нового ленточного интерфейса в пакете Office 2007. Разработчики из Canonical также имели счастье оказаться в подобной ситуации, когда заменили GNOME на новый Unity. Еще одной потенциальной проблемой является принятие нового интерфейса разработчиками софта. Отношение профессионалов в большей части зависит от того, насколько серьезной модификации потребуют Ubuntu-приложения для совместимости с HUD.
Разработчики постараются сделать переход на новый HUD-интерфейс постепенным и безболезненным. В Ubuntu 12.04 пользователям будут предложены привычные меню, а HUD будет доступен в качестве опционального интерфейса. Марк Шаттлворт выразил надежду, что пользователи по достоинству оценят новинку и по прошествии времени сами обнаружат, что практически не используют привычные средства управления.
Шаттлворт подчеркнул, что программистам и дизайнерам предстоит масса работы, прежде чем HUD, станет распространенным и привычным интерфейсом. Его включение в состав Ubuntu 12.04 LTS является лишь первым шагом долгого пути.
Источник информации: Софт@Mail

В Windows 8 упростят подключение к сети

Разработчики Windows 8 намерены упростить и автоматизировать установку и подключение к беспроводным широкополосным каналам связи. Так, программный менеджер Microsoft Devices and Networking Group Билли Андерс (Billy Anders) сообщил в блоге Building Windows 8 о том, что операционная система получит массу новых средств, которые позволят пользователям упростить подключение к сетям, а также обойти те моменты, которые вызывают наибольшие трудности при организации сетевого обмена.
По словам Андреса, на данном этапе Microsoft работает с множеством производителей аппаратного обеспечения и разнообразных сетевых сервисов, а также с интернет-провайдерами и независимыми программистами над созданием автоматических решений, которые помогли бы простым пользователям подключиться к интернету с минимальными усилиями. Также будут созданы специальные решения, которые исключать необходимость скачивать сторонние ПО для работы с сетевыми службами.
«В Windows 8 мы уже разработали класс встроенных мобильных широкополосных драйверов, которые работают со всеми современными устройствами, и исключат необходимость дополнительной установки вспомогательного программного обеспечения», – сообщил Андрес. Также он добавил, что Windows 8 станет первой операционной системой со встроенными средствами для управления беспроводными радиосигналами. Пользователи получат возможность работать только с операционной системой, не полагаясь на программное обеспечение производителей WiFi- и Bluetooth-карт, а также напрямую контролировать сетевое устройство из Windows.
Источник информации: Tom’s Hardware Guide

Корпоративные пользователи выбирают Linux

Организация Linux Foundation поделилась результатами масштабного опроса о перспективах использования операционной Linux в качестве корпоративной платформы. Последнее исследование на эту тему проводилось в августе 2010 года, тогда организаторам удалось выяснить, что открытая ОС стремительно набирает популярность позиций среди предприятий и организаций. Новый опрос показал, что ситуация продолжает развиваться в том же направлении.
В отчете под названием «Linux Adoption Trends 2012: A Survey of Enterprise End Users» можно найти большое количество отзывов сотрудников организаций, озабоченных быстрым увеличением объемов данных и считающих, что платформа Linux позволит справиться с этой задачей. Доверие операционной системе Windows выразили менее половины опрошенных.
Примерно 80% респондентов ожидают увеличения количества Linux-систем в их организациях в течение следующих пяти лет, и лишь 21,7% участников твердо уверены, что будущее принадлежит серверам на базе Windows. Организаторы опроса утверждают, что причины технического характера все реже препятствуют распространению открытой ОС. Лишь 12.2% опрошенных заявили о наличии проблем, связанных с развертыванием Linux-систем. В прошлом опросе их число составляло 20,3%.
Не стоит, впрочем, забывать, что участники опроса были отобраны представителями Linux Foundation среди «правильно ориентированных» пользователей. Можно не сомневаться в том, что результаты аналогичного исследования, проводимого корпорацией Microsoft, оказались бы более утешительными для компании из Редмонда.
Источник информации: Софт@Mail

Усложнение ядра Linux вызывает опасения у Линуса Торвальдса

Линус Торвальдс выразил свое беспокойство по поводу стремительного усложнения ядра Linux. Торвальдс считает недопустимым тот факт, что в какой-либо подсистеме ОС могут разобраться только несколько человек из всего сообщества. Он отметил: «Иногда просто для того чтобы понять, из-за чего проявляется какая-то ошибка – мы тратим несколько дней чтобы найти нужного специалиста».
При обосновании своей позиции Торвальдс обратил внимание на несколько фактов. В первую версию ядра Linux входили около 10 тысяч строк кода, а на данном этапе размер ядра составляет более 12 миллионов строк. Помимо этого, Торвальдс отметил, что он контактирует лишь с 50 разработчиками ядра из тысяч, которые работают над его ОС. При этом он добавил, что доверяет лишь некоторым из них. Систему работы над ядром Linux создатель называет «сетью в